код скидки:
Факультеты
Махачкала
Не работает
Общая продолжительность курса: 16 академических часов.
Характерные черты NURBS поверхностей. Работа над редактированием независимых NURBS. Учимся проводить сведение разных элементов сцены. Разработка стандартной трехмерной сцены, установка параметров сетки координат и настройка пространства в программе 3D MAX. Тонкости в построении сцен, их создание и редактирование.
Применение кривых и их роль в создании форм. Основные техники рисования и изменения формы. Стандартные способы редактирования, учимся делать тела вращения и вращать объекты. Применение выдавливания профиля, использование модификатора.
Создаем сложные объекты из нескольких частей. Работа в программе 3D max. Применение лофтинга, его использование с NURBS поверхностями. Изменение формы объектов, которые был и разработаны лофтингом. Что такое булевские объекты? Их проектирование. Применение систем частиц и алгоритм их создания.
Классификация материалов в 3D max. Основы редактирования и инструменты для их настройки. Выбор материала и текстуры, создание нового материала и его применение. Выстраивание параметров базовых типов. Учимся делать материалы из нескольких составляющих. Настройка отражения и преломления света. V-RAY.
Разработка плана, проектирование поверхности потолка и стен. Установка окон и дверей на модели. Тренировка разных приемов. Выбор материала для всех поверхностей, настройка освещения. Установка вида за окном. Редактирование готовой модели. Ставим камеры и создаем изображения.
Применение света и тени при разработке дизайна. Виды источников света в программе. Приемы по созданию каждого из них. Работа с дневным светом, моделирование солнечных лучей. Применение тени, ее настройка и установка параметров. Установка пульта управления, настройка композиции. Глубина резкости и Radiosity.
в формате вебинара, которые всегда можно пересмотреть.
и работа над ошибками с личным наставником.
рассказываем только полезную и актуальную информацию.
Оставьте свой номер телефона, и наши менеджеры свяжутся с вами.
Понимать суть настроек светотени в 3D MAX;
Создавать сцены и устанавливать в них разные объекты;
Правильно подбирать поверхность для каждого предмета;
С легкостью делать предметы простой формы.
Практикующие педагоги: получайте только актуальные знания
Гибкий график, возможность заниматься с разными группами
На время обучения выдается профессиональная техника
Старт новой группы каждую неделю, присоединяйтесь в любой день
Мы перезвоним, чтобы уточнить условия оплаты и записать Вас на обучение
Мы перезвоним, чтобы уточнить условия оплаты и записать Вас на обучение